OnLive创始人捍卫改变游戏规则的服务 - 它“将工作”

史蒂夫·珀尔曼(Steve Perlman)是OnLive流媒体视频游戏服务的创始人之一,该服务在上周的GDC上公布,为PC游戏服务的创新提供了辩护,驳回了称该技术为“不可行”的文章。作为“无知。” OnLive使PC升级绝种,让您在电视上播放孤岛危机 您可能再也不会购买

OnLive创始人捍卫改变游戏规则的服务 - 它“将工作”

发布日期:2019-07-11 12:07
  

史蒂夫·珀尔曼(Steve Perlman)是OnLive流媒体视频游戏服务的创始人之一,该服务在上周的GDC上公布,为PC游戏服务的创新提供了辩护,驳回了称该技术为“不可行”的文章。作为“无知。”

OnLive使PC升级绝种,让您在电视上播放孤岛危机

您可能再也不会购买新的视频卡了。实际上,你可能会有唯一的PC游戏硬件

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虽然Perlman专门针对Eurogamer社论使用该术语 “为什么OnLive无法工作” 出口并不是唯一质疑OnLive是否能够在没有控制台或PC的情况下提供高清,感知实时视频游戏体验的人。他告诉BBC批评者尚未使用该系统,他们也不了解其背后的技术。

“我们有九个世界上最大

的游戏发行商已经注册,”佩尔曼说。 “在允许我们与他们的公司名称联系并允许我们访问他们的第一级特许经营权之前,他们已经花了几年时间在某些情况下实际进行并审查我们的技术。”

如果出版商信仰不能说服你,然后Perlman有数字,说“数万”。人工小时用于开发使流媒体成为可能的算法。

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只是不要指望它是在本地机器上播放的完美替代品,Perlman承认。

“按下控制器上的一个按钮并且它上升到服务器并退回的往返延迟,你在屏幕上看到一些变化应该小于80毫秒,”他说。 “我们通常会看到35到40毫秒之间的事情。”

这应该只会随着时间的推移而改善......对吗?

OnLive游戏服务'将起作用

'[BBC] < br> GDC:为什么OnLive无法工作[Eurogamer]

  

  

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