没有名字战争

Face Lift 好消息是No Name War最近重新浮出水面,运用一个全新的全3D图形引擎来取代我们原本期待的Total Annihilation风格混合2D / 3D事件。结果肯定是引人注目,高度详细的多边形建筑和单位,光滑的地形和一些可爱的棕榈树。 该引擎还支持许多能,这些能可

没有名字战争

发布日期:2019-08-28 12:11
  Face Lift

好消息是No Name War最近重新浮出水面,运用一个全新的全3D图形引擎来取代我们原本期待的Total Annihilation风格混合2D / 3D事件。结果肯定是引人注目,高度详细的多边形建筑和单位,光滑的地形和一些可爱的棕榈树。

该引擎还支持许多能,这些能可以影响游戏玩法并增加眼睛糖果。例如,地形可能会因爆炸而变形,允许玩家制造阻挡敌方车辆通过的障碍物。现在还有传统的昼夜循环,并且由于你的单位的能力根据光照条件的不同而不同,在黑暗的掩护下发动鬼鬼祟祟的攻击时,一些部队可能比其他部队更有效。

现在,游戏的角色扮演元素也越来越受到重视。每支军队都有一名拥有独特技能和武器的领导者,这些将在游戏过程中发展。事实上,你所有的单位都会获得战斗经验,你在一个场景结束时留下的任何力量都可以延续到下一个,让你逐渐建立一支经验丰富的军队。你也可以在一些任务中找到隐藏的中立角色,他们可能选择加入你或与你作战。

结论

No Name War肯定是我们迄今为止看过的最好看的即时战略游戏之一,如果游戏玩法达不到预期,它可能被证明是一种创新的战略游戏。流派也是如此。通过史诗般的战斗,数十个单位和建筑物构建,三个种族掌握和随机地图的承诺提供几乎无限的可重复,这是一个值得关注的。

  

  

相关