我没有得到为什么人们喜欢巨型机甲。然后我玩了霍肯。

我对巨型机器人和爱他们的人不公平。如果你在一周前问过我关于mechs的事情,我可能会对mechs如何让我想起小男孩们一起拍摄他们的动作数字做出一些可怕的评论,这对我没有吸引力。我没有“得到”对巨型机械的热爱。 有时候,你需要了解某人就是走路。或者,在

我没有得到为什么人们喜欢巨型机甲。然后我玩了霍肯。

发布日期:2019-09-07 12:32
  

我对巨型机器人和爱他们的人不公平。如果你在一周前问过我关于mechs的事情,我可能会对mechs如何让我想起小男孩们一起拍摄他们的动作数字做出一些可怕的评论,这对我没有吸引力。我没有“得到”对巨型机械的热爱。

有时候,你需要了解某人就是走路。或者,在这种情况下,我需要的是驾驶机器。

首先,免费玩第一人机甲射手霍肯证实了我对“类型”的怀疑。人们喜欢巨型机器人(而且,这本身就可能说明了我的机遇问题,或者我的形象问题是一个喜欢mechs项目的人吗?地狱,什么呢?“类型”甚至意味着什么?)

游戏中有一个车身店,还有很多不同的部件可以装备你的机器。他们让我想起了汽车零件。这是有道理的,但我是一个电锯枪式减速机,而不是一个汽车减速机!

然后它变得有点变得像个人一样,是的,我不确定我是否喜欢mechs,但仍然如此。这是我的。

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我知道人们可以把它们变成汽车(或者飞机,可能还有其他我想不到的东西),他们会像人一样对待它们 women女和所有人的名字。但对我来说,似乎有一些关于巨型机械的非常客观。你知道吗,只是一堆金属?你是如何对这种事情产生依恋的?

然后我开始摆弄我的装载选项,看看我能装备什么。我决定为速度和伤害指出我的机器,这符合我的比赛风格。优雅而快速,但却打了一拳。

这很棒,但是直到我挑选出一个小细节:机甲上条纹的颜色,才有一丝喜爱。我想,用看起来很好看。然后它变得像个人一样变得像个人一样,我不确定我是否喜欢mechs,但仍然如此。这是我的。

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它让我想起了我如何嘲笑在Blacklight中使用枪上的魅力:Tango Down会让我更加依恋我的枪,只有在定制时才会出现这种情况。玩世不恭很容易咬住中的一个!

回到霍肯。在决定我的条纹颜色后,我跳了一些比赛。我的前几场比赛是单独的努力:要么没有人在比赛,要么我运气不好。这很好。我需要花一些时间与我的机器一起,知道如何处理它。

大多数快节奏的多人游戏,比如使命召唤,你可以用很多技巧来控制角色。无论如何,与巨大的机械相比,技巧。转弯的方式是超宽的,当我最初在Hawken打扰我时,我感觉到我的体重的方式。为什么有人会幻想驾驶这件事?

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它让我想起足球训练,让我的教练对球队大喊大叫,因为他的脚比我们的脚轻了这家伙超过250磅。与此同时,我们就像135.没有理由我们应该站起来更重,对吧?

我内心化了所有关于我脚感到沉重的事情,让我最初怨恨我的机智,好吧,成为机械师!甚至当我看到四处移动意味着留下擦伤或摧毁我周围的城市时更是如此。根据我在空旷的比赛中测试我的动作,我以为我不会喜欢玩Hawken。

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然后我和其他人进行了一场比赛,它感觉很不一样。你已经习惯了机械的移动方式,开始看到它们的运动方式是复杂而细微的。当你试图在一群试图射击你的人中生存时,突然间游戏感觉更快节奏。我相信有些人会觉得造成破坏是玩机会很棒的一部分,但是我还没有。

我克服了这个动作,开始专注于我的拍摄。我意识到机械的重量和力量带来了力量感。当我看到被击落的敌人砸了起来时,这种感觉得到了增强。人们不会爆炸,但机器人会这样做,这使得每次机械杀戮都让人感觉更加令人振奋。

人们不会爆炸,但是机器人会这样做,这会让每一次机械杀戮都让人感觉不舒服更令人振奋的是。

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我想这就是为什么我一开始不喜欢机器人:它们似乎是男孩子的一种力量幻想,我错误地认为我是在享受。哦,我们相信自己比其他人更好地思考自己的事情。

虽然力量不是一切。有时,我的机械装置几乎会被毁坏。那是我拿出修理无人机的时候,我

我对巨型机器人和爱他们的人不公平。如果你在一周前问过我关于mechs的事情,我可能会对mechs如何让我想起小男孩们一起拍摄他们的动作数字做出一些可怕的评论,这对我没有吸引力。我没有“得到”对巨型机械的热爱。

有时候,你需要了解某人就是走路。或者,在这种情况下,我需要的是驾驶机器。

首先,免费玩第一人机甲射手霍肯证实了我对“类型”的怀疑。人们喜欢巨型机器人(而且,这本身就可能说明了我的机遇问题,或者我的形象问题是一个喜欢mechs项目的人吗?地狱,什么呢?“类型”甚至意味着什么?)

游戏中有一个车身店,还有很多不同的部件可以装备你的机器。他们让我想起了汽车零件。这是有道理的,但我是一个电锯枪式减速机,而不是一个汽车减速机!

然后它变得有点变得像个人一样,是的,我不确定我是否喜欢mechs,但仍然如此。这是我的。

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我知道人们可以把它们变成汽车(或者飞机,可能还有其他我想不到的东西),他们会像人一样对待它们 women女和所有人的名字。但对我来说,似乎有一些关于巨型机械的非常客观。你知道吗,只是一堆金属?你是如何对这种事情产生依恋的?

然后我开始摆弄我的装载选项,看看我能装备什么。我决定为速度和伤害指出我的机器,这符合我的比赛风格。优雅而快速,但却打了一拳。

这很棒,但是直到我挑选出一个小细节:机甲上条纹的颜色,才有一丝喜爱。我想,用看起来很好看。然后它变得像个人一样变得像个人一样,我不确定我是否喜欢mechs,但仍然如此。这是我的。

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它让我想起了我如何嘲笑在Blacklight中使用枪上的魅力:Tango Down会让我更加依恋我的枪,只有在定制时才会出现这种情况。玩世不恭很容易咬住中的一个!

回到霍肯。在决定我的条纹颜色后,我跳了一些比赛。我的前几场比赛是单独的努力:要么没有人在比赛,要么我运气不好。这很好。我需要花一些时间与我的机器一起,知道如何处理它。

大多数快节奏的多人游戏,比如使命召唤,你可以用很多技巧来控制角色。无论如何,与巨大的机械相比,技巧。转弯的方式是超宽的,当我最初在Hawken打扰我时,我感觉到我的体重的方式。为什么有人会幻想驾驶这件事?

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它让我想起足球训练,让我的教练对球队大喊大叫,因为他的脚比我们的脚轻了这家伙超过250磅。与此同时,我们就像135.没有理由我们应该站起来更重,对吧?

我内心化了所有关于我脚感到沉重的事情,让我最初怨恨我的机智,好吧,成为机械师!甚至当我看到四处移动意味着留下擦伤或摧毁我周围的城市时更是如此。根据我在空旷的比赛中测试我的动作,我以为我不会喜欢玩Hawken。

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然后我和其他人进行了一场比赛,它感觉很不一样。你已经习惯了机械的移动方式,开始看到它们的运动方式是复杂而细微的。当你试图在一群试图射击你的人中生存时,突然间游戏感觉更快节奏。我相信有些人会觉得造成破坏是玩机会很棒的一部分,但是我还没有。

我克服了这个动作,开始专注于我的拍摄。我意识到机械的重量和力量带来了力量感。当我看到被击落的敌人砸了起来时,这种感觉得到了增强。人们不会爆炸,但机器人会这样做,这使得每次机械杀戮都让人感觉更加令人振奋。

人们不会爆炸,但是机器人会这样做,这会让每一次机械杀戮都让人感觉不舒服更令人振奋的是。

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我想这就是为什么我一开始不喜欢机器人:它们似乎是男孩子的一种力量幻想,我错误地认为我是在享受。哦,我们相信自己比其他人更好地思考自己的事情。

虽然力量不是一切。有时,我的机械装置几乎会被毁坏。那是我拿出修理无人机的时候,我   

  

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