混音和孤独 - 永远上尉的未来

当澳大利亚开发者Jarrad Woods(a.k.a.Farbs)于2009年首次发布 Captain Forever 时,这只是一个漫长而曲折的实验阶段的开始。 2014年,我们将看到更多实验结果。 对于那些错过船只的人来说, 船长 系列看到玩家在太空中漂浮,攻击敌人的船只,然后从残骸中摘

混音和孤独 - 永远上尉的未来

发布日期:2019-05-26 13:28
  当澳大利亚开发者Jarrad Woods(a.k.a.Farbs)于2009年首次发布 Captain Forever 时,这只是一个漫长而曲折的实验阶段的开始。 2014年,我们将看到更多实验结果。

对于那些错过船只的人来说,船长系列看到玩家在太空中漂浮,攻击敌人的船只,然后从残骸中摘取部件并将它们连接到您自己的船上,最终建立自己的庞然大战星球。 />
本月早些时候,Farbs不仅宣布他正在开发一款基于原始 Captain Forever 概念的全新游戏,而且他的老非理游戏伙伴Dean Tate正在研究 Captain Forever Remix ,重新设想原始版本。

卡猎人很有趣,但是我从来没有打算吃掉我生命中的三年半,”Farbs告诉我。 “回来真好。”

我们先来谈谈 Remix 。当艺术家Dean Tate和设计师Brian Chan(两位三A行业资深人士)决定加入并开始Pixelsaurus Games时,他们从一开始就有很大的风险处理。

泰特正在重新发现他的艺术驱动方,而他们正在学习Unity,并为他们的第一场比赛提出了概念。就在那时,Dejobaan Games的Ichiro Lambe建议Tate接近Farbs关于制作 Captain Forever 的高清翻拍。

“Dean和我在Irrational一起工作,所以我知道Dean很棒,而且我可以信赖他的比赛,”Farbs说。 “我们开始谈论,我们意识到这个项目会像混音一样更有趣,而不是一个平淡无奇的高清翻拍。”

“由于主要原因,Brian和我找到了关于制作这种混音的内容,”Tate补充道。 “为了让我们伸展开发并开发一些新技能(艺术对我来说,代为Brian,虽然我们在这些领域都有很好的背景),也因为考虑到我对游戏的历史和喜爱,它很有意义。我当他们出来的时候,在 Forever Successor 中玩了 crap ,所以我真的很兴奋Farbs喜欢这个主意。“


卡猎人很有趣,但我从来没有打算吃掉我三年半的生命。回来真好。” Captain Forever Remix 来自重新混音的想法。泰特和陈问自己,如果音乐可以做到,为什么不能游戏呢?因此,从一个peet中获取作品并将其与自己的设计重新混合的想法诞生了,还有来自 Super Meat Boy 的Danny Baranowsky的配乐。

“你可以从迪恩的艺术中看到他们正在享受乐趣,并且朝着自己的方向发展,”法布斯说。 “我很高兴看到它如何演变。”

有关 Captain Forever Remix 的更多信息可以在官方博客上找到 - 但是Farbs自己的努力是什么?完成 Card Hunter 后,伍兹现在正全力以赴为队长系列做下一步。

早在2011年,Farbs就发布了詹姆森上尉的第一个alpha版本 - 一个原版 Captain Forever 的角色扮演游戏。他现在再次接受了这个概念,让它成为 The Dawn Star 的新生命。

这种新方法在文明沦陷后再次探索太空 - 然而这次,你是最后一个活着的人,这是一种以探索和孤独为基础的经验。



“以前它被称为詹姆森船长,它并不真正知道它想成为什么,”他说。 “顾名思义,我开始试图让'精英在队长 - 永远',但世界总是感到空虚,感觉正确。”

当Farbs在 Card Hunter 之后回到 Captain 系列时, Captain Forever 遗产正在压制他 - 所以他决定重新开始,让这个新项目成为自己的游戏。

“它将被设置在 Captain Forever 宇宙中,”他指出,“但与其他游戏不同,它将是一个可下载的标题,它将使用详细的3D模型而不是霓虹灯线框抽象,并且它将打破一些关于承认它实际上是视频游戏的规则。“

对于Farbs来说,这个最新的发展是他近五年前开始的作品的实现 - Captain Forever 概念的时代的到来。

“当我开始制作东西时,我很少知道自己正在建造什么,而且 Captain Forever 系列也没有什么不同,”他笑道。当澳大利亚开发者Jarrad Woods(a.k.a.Farbs)于2009年首次发布 Captain Forever 时,这只是一个漫长而曲折的实验阶段的开始。 2014年,我们将看到更多实验结果。

对于那些错过船只的人来说,船长系列看到玩家在太空中漂浮,攻击敌人的船只,然后从残骸中摘取部件并将它们连接到您自己的船上,最终建立自己的庞然大战星球。 />
本月早些时候,Farbs不仅宣布他正在开发一款基于原始 Captain Forever 概念的全新游戏,而且他的老非理游戏伙伴Dean Tate正在研究 Captain Forever Remix ,重新设想原始版本。

卡猎人很有趣,但是我从来没有打算吃掉我生命中的三年半,”Farbs告诉我。 “回来真好。”

我们先来谈谈 Remix 。当艺术家Dean Tate和设计师Brian Chan(两位三A行业资深人士)决定加入并开始Pixelsaurus Games时,他们从一开始就有很大的风险处理。

泰特正在重新发现他的艺术驱动方,而他们正在学习Unity,并为他们的第一场比赛提出了概念。就在那时,Dejobaan Games的Ichiro Lambe建议Tate接近Farbs关于制作 Captain Forever 的高清翻拍。

“Dean和我在Irrational一起工作,所以我知道Dean很棒,而且我可以信赖他的比赛,”Farbs说。 “我们开始谈论,我们意识到这个项目会像混音一样更有趣,而不是一个平淡无奇的高清翻拍。”

“由于主要原因,Brian和我找到了关于制作这种混音的内容,”Tate补充道。 “为了让我们伸展开发并开发一些新技能(艺术对我来说,代为Brian,虽然我们在这些领域都有很好的背景),也因为考虑到我对游戏的历史和喜爱,它很有意义。我当他们出来的时候,在 Forever Successor 中玩了 crap ,所以我真的很兴奋Farbs喜欢这个主意。“


卡猎人很有趣,但我从来没有打算吃掉我三年半的生命。回来真好。” Captain Forever Remix 来自重新混音的想法。泰特和陈问自己,如果音乐可以做到,为什么不能游戏呢?因此,从一个peet中获取作品并将其与自己的设计重新混合的想法诞生了,还有来自 Super Meat Boy 的Danny Baranowsky的配乐。

“你可以从迪恩的艺术中看到他们正在享受乐趣,并且朝着自己的方向发展,”法布斯说。 “我很高兴看到它如何演变。”

有关 Captain Forever Remix 的更多信息可以在官方博客上找到 - 但是Farbs自己的努力是什么?完成 Card Hunter 后,伍兹现在正全力以赴为队长系列做下一步。

早在2011年,Farbs就发布了詹姆森上尉的第一个alpha版本 - 一个原版 Captain Forever 的角色扮演游戏。他现在再次接受了这个概念,让它成为 The Dawn Star 的新生命。

这种新方法在文明沦陷后再次探索太空 - 然而这次,你是最后一个活着的人,这是一种以探索和孤独为基础的经验。



“以前它被称为詹姆森船长,它并不真正知道它想成为什么,”他说。 “顾名思义,我开始试图让'精英在队长 - 永远',但世界总是感到空虚,感觉正确。”

当Farbs在 Card Hunter 之后回到 Captain 系列时, Captain Forever 遗产正在压制他 - 所以他决定重新开始,让这个新项目成为自己的游戏。

“它将被设置在 Captain Forever 宇宙中,”他指出,“但与其他游戏不同,它将是一个可下载的标题,它将使用详细的3D模型而不是霓虹灯线框抽象,并且它将打破一些关于承认它实际上是视频游戏的规则。“

对于Farbs来说,这个最新的发展是他近五年前开始的作品的实现 - Captain Forever 概念的时代的到来。

“当我开始制作东西时,我很少知道自己正在建造什么,而且 Captain Forever 系列也没有什么不同,”他笑道。   

  

相关