毕业学生在严肃的比赛显示无家可归的困境

“哥伦比亚每日论坛报”的一份新报道详细介绍了一款名为 无家可归者:没有游戏 的新游戏,该游戏将玩家置于无家可归者的角色中24小时。 该游戏由49岁的西蒙弗雷泽大学研究生Terry Lavender开发,作为他创建社交宣传视频游戏的一部分。该游戏利用相对简单的图

毕业学生在严肃的比赛显示无家可归的困境

发布日期:2019-06-05 13:25
  “哥伦比亚每日论坛报”的一份新报道详细介绍了一款名为无家可归者:没有游戏的新游戏,该游戏将玩家置于无家可归者的角色中24小时。

该游戏由49岁的西蒙弗雷泽大学研究生Terry Lavender开发,作为他创建社交宣传视频游戏的一部分。该游戏利用相对简单的图形和游戏玩法,挑战玩家控制温哥华的一个无家可归的女人,并在24小时或12分钟的实时生存。

根据该报告,最终目标是实现25岁的自尊水平,这个数字会根据饥饿,鲁莽驾驶员,膀胱需求和狗等环境因素不断减少。

“希望,薰衣草说,”我帮助消除一些关于无家可归的神话以及为什么人们在街上生活。“

哥伦比亚圣弗朗西斯社区的董事之一Lana Jacobs回应了Lavender对他的项目的一些希望,并指出,“也许它可以帮助孩子们如此调整它们。这可能是他们的第一步。 “   

  

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