与Nintendo Switch的Big Holiday RPG一起动手

The Elder Scrolls V:Skyrim for Switch。 Switch现在是游戏领域的一个熟悉的部分,现在认为Nintendo的混合设备即将进入其第一个假日季节是很奇怪的。更奇怪的是,对于宝贝的第一个圣诞节,任天堂的阵容超载了深度单人幻想冒险:角色扮演游戏“天际”和“Xen

与Nintendo Switch的Big Holiday RPG一起动手

发布日期:2019-08-01 12:03
  The Elder Scrolls V:Skyrim for Switch。

Switch现在是游戏领域的一个熟悉的部分,现在认为Nintendo的混合设备即将进入其第一个假日季节是很奇怪的。更奇怪的是,对于宝贝的第一个圣诞节,任天堂的阵容超载了深度单人幻想冒险:角色扮演游戏“天际”和“Xenoblade Chronicles”,以及火焰纹章战士的角色扮演游戏动作。

任天堂系统通常推出的软件突出了他们的最佳属:Game Boy有俄罗斯方块,Wii有Wii Sports,而Switch有野外呼吸,一个巨大的,一百小时的塞尔达,它立即成了明确为什么硬件在电视和手持模式之间来回切换的能力非常出色。无论你有多少时间或者你在哪里,你都可以玩塞尔达。

考虑到这一点,任天堂的假日阵容确实很有意义,一些Switch业主正在寻找下一个100小时的时间下沉!这就是我们今天所处的地方。六年前,粉丝们非常渴望任天堂几年前发布像原版Xenoblade这样的角色扮演游戏,他们不得不围绕它组织一个完整的互联网基层运动。但是现在我们都在同一页上。我最近有机会将这些游戏进行了短暂的旋转,所以这里是我对三场大型游戏中几分钟的想法。

Skyrim。

野的呼吸带来了类似天际的设计感塞尔达,现在塞尔达正在来到天际,尽管它的抽象方式显然不那么简单:他们实际上将塞尔达齿轮放入了长老卷轴V的开关版本,该版本实际上由任天堂出版,而不是贝塞斯达。 Hylian Shields和绿色长袍会不会让你再次玩6岁的RPG?

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如果没有,那怎么样:可选运动控制我之前说过,我是一个运动控制不可知论者,既不是真正的信徒也不是仇恨者。天际的实施有点好吗?它基本上是暮光之城公主的动作:当你在Tamriel的白雪覆盖的腹地中奔跑,你可以摇摆右边的Joy-Con摆动你的近战武器。你可以采取大动作来做一个更慢,更强大的攻击。

我喜欢这个主要是因为它在你攻击时释放了拇指以击中其他按钮,这是为什么我喜欢暮光公主中的运动控制。挥手时,你不必精确或过于戏剧化;它非常适合Joy-Con游戏风格。当然,你也可以将你的弓箭瞄准运动模式。虽然我没有广泛尝试第一人称模式,但我很喜欢第三人称模式。否则就是Skyrim,其中包含了所有扩展内容。现在它便携了。

Fire Emblem Warriors。

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Hyrule Warriors紧随其后的是TecmoKoei usou系列和热门任天堂的下一个混搭再次,将Fire Emblem视为 hot特许经营权并不奇怪, 但它是2017年,现在似乎所有人都想谈论的是哪个角色是他们的waifu。 Fire Emblem Warriors完全是关于黑客和斜线战斗,虽然仍然有足够的RPG陷阱来防止它成为一个纯粹的节拍。

例如,当你 在地图上匆匆忙忙地按下按钮,一次杀死数百名士兵,你也可以前往地图屏幕并向你的同伴战斗机下达命令。你将能够在屏幕上看到地图周围的敌人你现在的角色在战斗中会很好地对抗,谁会让你处于劣势。你可以发送其他战士来取消后一组。

此外,由于Fire Emblem基于角色彼此的关系,这也在这里发挥作用;如果两个角色有很强的关系,他们可以在战场上进行双重攻击。但大多数情况下,由于任天堂让我陷入了一场比赛深达数小时的战斗,我花了一些时间只打了一个按钮就赢了。所以你知道这真的是勇士队的比赛。并且没有任何问题。

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现在,对于一款绝对不是按下单个按钮并获胜的游戏,Xenoblade Chronicles 2.对于这个演示MonolithSoft s是下一个巨大的开放世界角色扮演游戏,我在游戏中被投入了大约20个小时深的地方,我的聚会穿过一条宽阔平坦的岩石穿过一条浅水河,全身都是敌人两栖动物和鸟类。

任天堂代表并没有立即放弃Joy-Cons给我,而是紧紧抓住他们给我一个关于战斗如何发挥作用的概述。伙计们,这很令人困惑,但我会在广泛的方面解释它The Elder Scrolls V:Skyrim for Switch。

Switch现在是游戏领域的一个熟悉的部分,现在认为Nintendo的混合设备即将进入其第一个假日季节是很奇怪的。更奇怪的是,对于宝贝的第一个圣诞节,任天堂的阵容超载了深度单人幻想冒险:角色扮演游戏“天际”和“Xenoblade Chronicles”,以及火焰纹章战士的角色扮演游戏动作。

任天堂系统通常推出的软件突出了他们的最佳属:Game Boy有俄罗斯方块,Wii有Wii Sports,而Switch有野外呼吸,一个巨大的,一百小时的塞尔达,它立即成了明确为什么硬件在电视和手持模式之间来回切换的能力非常出色。无论你有多少时间或者你在哪里,你都可以玩塞尔达。

考虑到这一点,任天堂的假日阵容确实很有意义,一些Switch业主正在寻找下一个100小时的时间下沉!这就是我们今天所处的地方。六年前,粉丝们非常渴望任天堂几年前发布像原版Xenoblade这样的角色扮演游戏,他们不得不围绕它组织一个完整的互联网基层运动。但是现在我们都在同一页上。我最近有机会将这些游戏进行了短暂的旋转,所以这里是我对三场大型游戏中几分钟的想法。

Skyrim。

野的呼吸带来了类似天际的设计感塞尔达,现在塞尔达正在来到天际,尽管它的抽象方式显然不那么简单:他们实际上将塞尔达齿轮放入了长老卷轴V的开关版本,该版本实际上由任天堂出版,而不是贝塞斯达。 Hylian Shields和绿色长袍会不会让你再次玩6岁的RPG?

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如果没有,那怎么样:可选运动控制我之前说过,我是一个运动控制不可知论者,既不是真正的信徒也不是仇恨者。天际的实施有点好吗?它基本上是暮光之城公主的动作:当你在Tamriel的白雪覆盖的腹地中奔跑,你可以摇摆右边的Joy-Con摆动你的近战武器。你可以采取大动作来做一个更慢,更强大的攻击。

我喜欢这个主要是因为它在你攻击时释放了拇指以击中其他按钮,这是为什么我喜欢暮光公主中的运动控制。挥手时,你不必精确或过于戏剧化;它非常适合Joy-Con游戏风格。当然,你也可以将你的弓箭瞄准运动模式。虽然我没有广泛尝试第一人称模式,但我很喜欢第三人称模式。否则就是Skyrim,其中包含了所有扩展内容。现在它便携了。

Fire Emblem Warriors。

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Hyrule Warriors紧随其后的是TecmoKoei usou系列和热门任天堂的下一个混搭再次,将Fire Emblem视为 hot特许经营权并不奇怪, 但它是2017年,现在似乎所有人都想谈论的是哪个角色是他们的waifu。 Fire Emblem Warriors完全是关于黑客和斜线战斗,虽然仍然有足够的RPG陷阱来防止它成为一个纯粹的节拍。

例如,当你 在地图上匆匆忙忙地按下按钮,一次杀死数百名士兵,你也可以前往地图屏幕并向你的同伴战斗机下达命令。你将能够在屏幕上看到地图周围的敌人你现在的角色在战斗中会很好地对抗,谁会让你处于劣势。你可以发送其他战士来取消后一组。

此外,由于Fire Emblem基于角色彼此的关系,这也在这里发挥作用;如果两个角色有很强的关系,他们可以在战场上进行双重攻击。但大多数情况下,由于任天堂让我陷入了一场比赛深达数小时的战斗,我花了一些时间只打了一个按钮就赢了。所以你知道这真的是勇士队的比赛。并且没有任何问题。

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现在,对于一款绝对不是按下单个按钮并获胜的游戏,Xenoblade Chronicles 2.对于这个演示MonolithSoft s是下一个巨大的开放世界角色扮演游戏,我在游戏中被投入了大约20个小时深的地方,我的聚会穿过一条宽阔平坦的岩石穿过一条浅水河,全身都是敌人两栖动物和鸟类。

任天堂代表并没有立即放弃Joy-Cons给我,而是紧紧抓住他们给我一个关于战斗如何发挥作用的概述。伙计们,这很令人困惑,但我会在广泛的方面解释它   

  

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