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如果GameSpot编辑Brad Shoemaker可以随身携带最终幻想IV,V和VI,他会很高兴。在[email protected]上了解其他便携式经典游戏。 我不希望经典游戏消失。他们值得被人记住,甚至学习了解是什么让他们变得伟大。但是,有一些关于它们被重新打包和重新分配的方式

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发布日期:2019-05-30 13:20
  

如果GameSpot编辑Brad Shoemaker可以随身携带最终幻想IV,V和VI,他会很高兴。在[email protected]上了解其他便携式经典游戏。

我不希望经典游戏消失。他们值得被人记住,甚至学习了解是什么让他们变得伟大。但是,有一些关于它们被重新打包和重新分配的方式让我停下来。尽管我喜欢许多正在重新发布的游戏,但我不打算购买它们,打电话给病人,再烧10个小时。他们的背景使他们不仅是经典游戏,而且是优雅的游戏。他们应该受到老龄化战争将军的崇敬。尊重和尊重这些游戏,但不要为了出版商的利益而将他们从午睡中唤醒,以精美的服装游行。

马里奥变得微型!拿一个经典的游戏,缩小它,这样你就可以随身携带,而且值得重新购买。

但是如果出版商复兴经典游戏或特许经营游戏怎么办?有一个扭曲,一些重要的新功能,使它值得重新拥有?我已经注意到一个特别的趋势,关于经典游戏的重新发布真的让我感到奇怪:可移植性。在一个控制台编辑中给你一堆旧游戏是一回事,迫使你坐在你的电视机前,当你想重温那些昔日的伟大游戏时。但是当推进时,小型化技术可以让你随身携带这些游戏,它们变得更有价值。

Nintendo基本上通过Game Boy Advance上的Super Mario Advance系列开始了这一趋势。当然,这些游戏的游戏玩法几乎与NES和SNES游戏相同(超级马里奥兄弟2和3以及超级马里奥世界)。任天堂在他们身上涂了一层新油漆,并在他们的许多层面上扔了一堆新秘密,这使他们比他们的祖先更新鲜。但坦率地说,最吸引人的因素就是你可以随身携带GBA和几辆推车,并且无论你身在何处,都能立即获得一些最好的平台游戏。

银河战士:Zero Mission是这个想法的一个更好的例子,因为它基本上是NES上的第一个银河战士游戏,但有一个完整的机械大修,使其与该系列中最新的2D游戏保持一致。 Metroid和Zero Mission之间的相似之处显而易见,任何人都会怀念那个开创性的地下爬行通过一个神秘的外星球。但Zero Mission是一款经典的游戏,通过现代游戏惯例,新的游戏元素和最后的惊喜扭曲重新创建,你甚至看不到。从技术上讲,它更像是翻拍而不是翻新,但零任务是经典游戏报复场景中最好的结果。

其他出版商正在采取行动。 Square Enix最近温暖了我的心脏,我甚至无法通过宣布即将发布的最终幻想IV为GBA。毫无疑问,它仍然是有史以来最好的RPG之一,而且我相信它在更多的心中拥有一个特殊的位置,而不仅仅是我的。我知道出于实际目的,以下声明是完全不可行的,但如果他们要发布所有三个超级Famicom最终幻想游戏,包括从未在盒内发行的V盒和最好的游戏 - 如此闭嘴 - 仇恨VI,我觉得我可以随身携带Game Boy Micro和那三款游戏而且从不想要任何其他东西。

请将Square Enix放在GBA上。请不要忽视硬件制造商对许多粉丝猖獗,几乎狂热某些特许经营的怀旧情绪的重要性。我打赌你可以想到任何一些旧游戏,如果它们在公司各自的手持设备上发布,将会推动系统销售。无论如何,我肯定能想到一些。 PSP上的最终幻想VII?我买了。谁不买?硬件当然足以处理游戏,并且考虑到UMD的容量比CD大得多,将它安装在一张光盘上似乎并不是一件容易的事。塞尔达:D

S上的时间陶笛怎么样?出售。

也许你不会在现代游戏机上支付这些游戏的“经典编辑”,但是如果你能够

如果GameSpot编辑Brad Shoemaker可以随身携带最终幻想IV,V和VI,他会很高兴。在[email protected]上了解其他便携式经典游戏。

我不希望经典游戏消失。他们值得被人记住,甚至学习了解是什么让他们变得伟大。但是,有一些关于它们被重新打包和重新分配的方式让我停下来。尽管我喜欢许多正在重新发布的游戏,但我不打算购买它们,打电话给病人,再烧10个小时。他们的背景使他们不仅是经典游戏,而且是优雅的游戏。他们应该受到老龄化战争将军的崇敬。尊重和尊重这些游戏,但不要为了出版商的利益而将他们从午睡中唤醒,以精美的服装游行。

马里奥变得微型!拿一个经典的游戏,缩小它,这样你就可以随身携带,而且值得重新购买。

但是如果出版商复兴经典游戏或特许经营游戏怎么办?有一个扭曲,一些重要的新功能,使它值得重新拥有?我已经注意到一个特别的趋势,关于经典游戏的重新发布真的让我感到奇怪:可移植性。在一个控制台编辑中给你一堆旧游戏是一回事,迫使你坐在你的电视机前,当你想重温那些昔日的伟大游戏时。但是当推进时,小型化技术可以让你随身携带这些游戏,它们变得更有价值。

Nintendo基本上通过Game Boy Advance上的Super Mario Advance系列开始了这一趋势。当然,这些游戏的游戏玩法几乎与NES和SNES游戏相同(超级马里奥兄弟2和3以及超级马里奥世界)。任天堂在他们身上涂了一层新油漆,并在他们的许多层面上扔了一堆新秘密,这使他们比他们的祖先更新鲜。但坦率地说,最吸引人的因素就是你可以随身携带GBA和几辆推车,并且无论你身在何处,都能立即获得一些最好的平台游戏。

银河战士:Zero Mission是这个想法的一个更好的例子,因为它基本上是NES上的第一个银河战士游戏,但有一个完整的机械大修,使其与该系列中最新的2D游戏保持一致。 Metroid和Zero Mission之间的相似之处显而易见,任何人都会怀念那个开创性的地下爬行通过一个神秘的外星球。但Zero Mission是一款经典的游戏,通过现代游戏惯例,新的游戏元素和最后的惊喜扭曲重新创建,你甚至看不到。从技术上讲,它更像是翻拍而不是翻新,但零任务是经典游戏报复场景中最好的结果。

其他出版商正在采取行动。 Square Enix最近温暖了我的心脏,我甚至无法通过宣布即将发布的最终幻想IV为GBA。毫无疑问,它仍然是有史以来最好的RPG之一,而且我相信它在更多的心中拥有一个特殊的位置,而不仅仅是我的。我知道出于实际目的,以下声明是完全不可行的,但如果他们要发布所有三个超级Famicom最终幻想游戏,包括从未在盒内发行的V盒和最好的游戏 - 如此闭嘴 - 仇恨VI,我觉得我可以随身携带Game Boy Micro和那三款游戏而且从不想要任何其他东西。

请将Square Enix放在GBA上。请不要忽视硬件制造商对许多粉丝猖獗,几乎狂热某些特许经营的怀旧情绪的重要性。我打赌你可以想到任何一些旧游戏,如果它们在公司各自的手持设备上发布,将会推动系统销售。无论如何,我肯定能想到一些。 PSP上的最终幻想VII?我买了。谁不买?硬件当

然足以处理游戏,并且考虑到UMD的容量比CD大得多,将它安装在一张光盘上似乎并不是一件容易的事。塞尔达:DS上的时间陶笛怎么样?出售。

也许你不会在现代游戏机上支付这些游戏的“经典编辑”,但是如果你能够   

  

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