工具Spotlight- Rad游戏工具

[此能发布于2013年8月版的“开发”杂志,可通过浏览器和iPad获

工具Spotlight- Rad游戏工具

发布日期:2019-08-13 12:26
  

[此能发布于2013年8月版的“开发”杂志,可通过浏览器和iPad获取。]

Rad Game Tools可能最为人所知它是Bink视频编,广泛用于游戏开发业务。该公司总部位于华盛顿州柯克兰,由Jeff Roberts和Mitch Soule于1988年创立。

Rad专注于由经验丰富的游戏编人员创建,支持和维护的紧密集中的中间件。

Rad s开发工具套件包含广泛的编程和生产规则,在这里我们只关注其中一个目前正在升级的工具。

Granny 3D是Rad s动画和数据管道SDK。在某种意义上,它是围绕公共代库构建的两个产品。

Granny是Max,Maya和XSI的综合导出管道,以及一组用于优化游戏数据的强大工具,以及十字架-platform动画SDK,用于在运行时对动画角色进行采样,混合和作。

Gran奶奶的美妙之处在于我们设计的SDK适合您的游戏,而不是要求您适应游戏Granny,Gran Dave Moore,Granny 3D的技术主管,告诉开发已经在超过3,000场比赛中使用的软件。

你永远不必从中衍生出来一个不受控制的类层次结构,您可以获得库的完整源代,并且所有数据格式都是打开的。我们为您提供尽可能多的能,但绝不要求您拿出您不想要的东西。

奶奶已经存在了十多年了,但那并没有她的意思是她不适应她的年龄。格兰尼最近帮助的一些游戏包括激战2,Forza Horizo??n,Halo 4,Dungeons& Dragons Online,Elder Scrolls IV:Oblivion,Eve Online,SidMeier sCivilizationV,Tropico 4,以及Bungie即将推出的MMO,Destiny。

此外,我们有一个 Moore补充说,大量的客户只使用Granny作为出口和数据管道。

这非常适合想要更新艺术流程,需要DLC或需要维护的开发人员。一旦新版本的Autodesk工具发布,Granny出口商就随时可用,因此维护工具链的麻烦大大减少了。

过去一两年中最大的变化就是发布Granny Animation Studio的图形动画状态编辑器。摩尔告诉我们,在这一点上已经有很长一段时间了,所以他真的很高兴最终能够在客户的游戏中出现。

艺术家和动画师就是这样事实上,Rad正在将动画混合和转换能转移到数据驱动的位置,他说。在代方面,工作室及其底层运行时的设计旨在保持Granny的传统优势,速度和可定制,完整无缺。

随着团队为未来做好准备,Moore对其存在感到满意在游戏开发商中,阿森纳因其持续的表现而存在: Granny和Rad有多年的历史做我们客户需要的东西,然后开始让他们能够运送他们想要的游戏.

www.radgametools.com

  

  

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