拖网是一个关于船的神秘游戏

Trawl是一款关于尝试理解事物的游戏。它是关于试图理解你的小船的控制,当你从海底收集奇怪的物体时,它会在午夜海洋周围突然出现。这是一个关于试图弄清楚这些物体的游戏,制定出他们最终能够告诉你的故事。而且,最后,你被要求做一些事以前我从未玩过的游

拖网是一个关于船的神秘游戏

发布日期:2019-09-04 12:26
  

Trawl是一款关于尝试理解事物的游戏。它是关于试图理解你的小船的控制,当你从海底收集奇怪的物体时,它会在午夜海洋周围突然出现。这是一个关于试图弄清楚这些物体的游戏,制定出他们最终能够告诉你的故事。而且,最后,你被要求做一些事以前我从未玩过的游戏让我做过:你被要求写一个关于你经历过的事情的记事,把它贴在一个瓶子里,然后把它扔到海里。

我发现Trawl完全迷人:有形和完全短暂的奇怪融合让玩家 - 以及他们解释事件的能力 - 正好在游戏的中心。在前五分钟,我迷失在有形的东西中,学习如何在我的小船上移动,如何加速发动机,如何降低和提升拖网,以及如何保持一只耳朵,不管是什么我正在做的事情,因为小铃铛发出信号表明网络实际上已经抓住了什么。然而,即使这方面也充满了神秘感,因为你的海底指南不是以某种雷达显示的形式出现,而是当你靠近好东西时,轮室里的旧收音机发出奇怪的声音。 / p>

一旦我开始从海上拉起物体,事情变得更加模糊。靴子(当然),一大堆公文包,一个发刷。一个旧钟?或者我做了那个?所有这些物品都具有与船杆和马达相同的重型物理能。所有这些都

可以在您的手中旋转并在检查后放入机舱。

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然后是打字机。一旦我找到了好几件物品,一旦我在收音机中烧掉了保险丝,看看事情,这意味着我不太可能找到更多东西,我坐在打字机上试图看到订购一切。打字机做得非常漂亮:你输入的文字和现实生活中的笨拙一样,对于那些在这么多年后从电脑切换到手动机器的人来说都是如此。而不是删除,你X旧的字母。没有回头路,只有前进。

我想知道这是否触及了事物的核心。 Trawl是关于你如何处理错误的游戏吗?你怎么掩盖他们?你如何试图抹去它们,却发现它是不可能的。最重要的是,我发现自己想知道我的角色与我找到的物体之间的关系 - 或者更确切地说是与这个人的关系,我强烈地感觉到这只是一个人,他们首先将他们投入海中。这感觉就像是一种绝望的行为。也许是一种卑鄙和破坏的行为。这是一种带有一丝凝结的爱的行为。

或者也许不是。也许我在想象中的船上,在那些想象中的水域中间,有点滑稽,雾气滚滚而夜空隐约可见。我最终输入了什么?实际上,我还在努力决定输入什么。这篇论文仍然

基本上是空白的 - 除了我小心翼翼地弄清楚的奇怪错误。

  

  

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