指挥&征服 - 红色警报微观审查 - 掌上型电力旅行

EA将其过时的实时战略系列带入iPhone,让随时随地的游戏玩家可以随时随地发动战争。 尽管为便携式设备进行了简化和拆卸play,Command&征服:iPhone的红色警报仍然设法包含了该系列的大部分标志风格和令人上瘾的策略驱动的游戏玩法。 喜欢的备用风格:从

指挥&征服 - 红色警报微观审查 - 掌上型电力旅行

发布日期:2019-07-02 12:52
  EA将其过时的实时战略系列带入iPhone,让随时随地的游戏玩家可以随时随地发动战争。

尽管为便携式设备进行了简化和拆卸play,Command&征服:iPhone的红色警报仍然设法包含了该系列的大部分标志风格和令人上瘾的策略驱动的游戏玩法。

喜欢的备用风格:从其实时动作过场动画到其疯狂 - C& C系列以战斗单位而闻名,因为其故意过于夸张。虽然愚蠢的过场动画没有进入iPhone版本,但该标题仍然保留了特许经营的古怪商标魅力。屏幕吞咽俄罗斯齐柏林飞艇从天空降雨,装甲战争熊向敌人的据点充电,感的娜塔莎打趣说“你喜欢我的范围?”和“快乐是我的全部。”同时将浪费放在永远不会有机会的步兵身上。令人印象深刻的爆炸也吞没了微小的显示器,所有单位,尽管他们的表现萎缩,都是令人赏心悦目的细节。此外,一个松脆的吉他乐谱可以保持动作和你的肾上腺素适当的放大。

触觉战:虽然RTS类型仍然难以找到与传统鼠标相匹配的控制方案的最佳位置键盘设置,毫无疑问iPhone的触摸屏非常适合。就像战争地图上的一般定位棋子一样,你会喜欢用指尖战斗的触觉满足感;只需触摸单位,然后触摸他们的目标或目的地,并观察他们去上班。您还可以在多个单元周围绘制一个小框以将它们移动到一起,并将特定组保存到选项卡以便再次轻松访问它们。此外,在迷你地图上滑动手指可将相机旋转到任何所需位置。一切,从指挥和训练单位,到建造建筑物和导航地图,都是一个简单的直观触摸。

讨厌的多玩家减去多人游戏:鉴于平台的局限,我们可以完全原谅遗漏一些单位,甚至是朝阳帝国的派系(只有俄罗斯人和盟军可用。)然而,考虑到这种类型的竞争,缺乏多人游戏是非常错过的??。我一般认为任何RTS的独奏活动都是对在线动作的热身,因此,虽然C&C的少数独奏游戏章节和两个小冲突地图??都是爆炸的,但它们只是整体包装的一半。值得庆幸的是,EA报道未来的下载将弥补这一点,增加了错失多人模式。

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尽管演示文稿缩小,但命令与征服:红色警报保留很多系列的签名风格和魅力。此外,触摸控制可提供令人满意的触觉RTS体验。给我们一些多人游戏,我们很乐意跳回到这场战斗中。

命令与征服:红色警报由EA Mobile于11月1日开发并发布。零售价为9.99美元。出版商提供了游戏副本以供审阅。完成了游戏的竞选活动并进行了小冲突模式。

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