EA将无法在新战场4 DLC上工作,直到有缺陷的游戏被修复

BF4发行商EA今天在一份声明中告诉Kotaku,游戏的开发工作室将不会继续开发任何新的计划扩展,直到游戏的问题得到解决。 旗舰第一人称射击游戏“战地4”是如此困扰。 这个更新发生在一个尴尬的时刻。 10月末PC和游戏机游戏中的一些玩家对在线连接问题感到沮丧

EA将无法在新战场4 DLC上工作,直到有缺陷的游戏被修复

发布日期:2019-11-12 12:15
  BF4发行商EA今天在一份声明中告诉Kotaku,游戏的开发工作室将不会继续开发任何新的计划扩展,直到游戏的问题得到解决。

旗舰第一人称射击游戏“战地4”是如此困扰。

这个更新发生在一个尴尬的时刻。 10月末PC和游戏机游戏中的一些玩家对在线连接问题感到沮丧。随着11月份下一代游戏版本的发布,这些问题似乎变得更加普遍。 EA和开发工作室DICE应该昨天发布一个关键补丁,但推迟了它。然而,这些派对确实在昨天发布了一项名为“中国崛起”的新游戏扩展。

战地4 PS4补丁延迟

你应该能够保持连接,并且至少可以吸收几个子弹。

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EA希望知道,通常不会继续正常运营。未来的扩展将不会立即开展。错误修复将。这是该公司在11月底所说的内容的重申,但鉴于本周奇怪的事件汇总,也许值得重申。

这是EA的陈述:

首先,我们我想要感谢那些在战地4中玩和支持我们的球迷。我们知道我们还有办法解决这个问题 C这绝对是我们的首要任务。 DICE的团队正在不停地更新游戏。自从Battlefield 4 China Rising扩展包已经处于开发的最后阶段时,我们决定履行我们本周提供的承诺,但在我们解决之前,我们不会继续进行未来的项目或扩展。战场4的所有问题。我们知道很多球员都很沮丧,我们感到痛苦。我们不会停下来,直到这是正确的。

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这不是战地4的第一个EA mea culpa。11月22日,新的EA老板Andrew Wils

on公开为游戏问题道歉:

我们在“战地4”中遇到了稳定问题,DICE团队100%专注于理解和解决一些玩家所遇到的问题。

同一天,DICE总经理Karl Magnus Troedsson在战地博客上写道并提到开发重点是解决游戏问题,而不是扩展:

< p>世界各地数以百万计的人正在玩游戏并看到下一代所提供的冰山一角。在DICE,我们致力于为您,粉丝以及将游戏视为现场服务。我非常自豪DICE的人和EA的所有人都为战地4的发展做出了贡献。但是,我很自豪地看到游戏在发布期间经历了一些动荡。虽然有些平台只有很小的问题,但其他平台的问题不仅仅是公平的。解决发布问题是我们的首要任务。事实上,我们是如此认真,以至于我们让整个团队努力稳定游戏,在我们确定战地4符合 C并且超出你的期望之前我们不会转向其他项目。这是正确的做法。

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作为善意的标志,威尔逊和特洛德森也宣布为战地4号球员提供双倍的XP周。那个星期将于明天12月5日结束。

EA和DICE倾向于支持他们的战场游戏很长一段时间,最初承诺将为游戏发布五个扩展。我们正在与EA核实,以确定开发重点是解决问题的这一变化是否会影响这一点。

在内部,Kotaku工作人员在线玩“战地4”取得了不同程度的成。在Xbox 360上,事情进展顺利。我们在PS4上遇到了很少的连接问题。

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EA敦促所有战地4玩家关注游戏的控制室页面,该页面链接到

所有平台上游戏的状态更新。

< p> 要联系这篇文章的作者,请写信给[email protected]或在Twitter @stephentotilo上找到他。

  

  

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